EARTH
9Scrap Twin Dragon
Archetype:
Scrap
ATK:
3000
DEF:
2200
Lượt xem:
3894
Hiệu ứng (VN):
1 "Scrap" + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Một lần mỗi lượt, bạn có thể chọn 1 lá bài bạn điều khiển và 2 lá bài đối thủ điều khiển. Phá hủy một cái bạn điều khiển và trả lại hai cái mà đối thủ của bạn điều khiển lên tay. Khi lá bài này bị phá huỷ bởi lá bài của đối thủ (do chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài) và được đưa đến Mộ, hãy chọn 1 "Scrap" trong Mộ của bạn và Triệu hồi Đặc biệt nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 "Scrap" Tuner + 1 or more non-Tuner monsters Once per turn, you can select 1 card you control and 2 cards your opponent controls. Destroy the one you control and return the two your opponent controls to the hand. When this card is destroyed by your opponent's card (either by battle or by card effect) and sent to the Graveyard, select 1 non-Synchro "Scrap" monster in your Graveyard, and Special Summon it.
Bản dịch này có đúng không ?
Scrap Twin Dragon — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 59 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính bản chất: 59 · Bộ: 59 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Boss/End-board · Thứ tự: Loại bỏ, Phục hồi/Phản hồi lại
Tại sao đạt điểm này
Scrap Twin Dragon là hiệu ứng Cấp độ 9 của công cụ Scrap engine thay vì một con vật có sức mạnh đơn thuần: nó biến một bộ "Scrap" Tuner dung hợp với hàng loạt sinh vật non-Tuner thành một thân thể, mỗi lượt có thể phá huỷ một lá bài của chính bạn để trả lại hai lá bài của đối phương lên tay, và khi bị đối phương phá huỷ sẽ bay lên thành một con "Scrap" não Synchro không Synchro. Đây là một gói tốc độ và phục hồi thực sự, linh hoạt, vì vậy sự hiện diện trong bộ của nó (134 bộ ghi nhận, chiếm ưu thế bởi công cụ Scrap) được coi là bằng chứng về khả thi, không phải về sức mạnh. Điều kiện triệu hồi bị khóa theo archetype vào "Scrap" Tuner, hiệu ứng loại bỏ tiêu tốn một lá bài, là một kích hoạt không Quick và là sự quay lại (bounce) thay vì vô hiệu hoá, và không có bất kỳ bản hợp tác combo nào được ghi nhận để chứng minh bàn board thực tế mà nó xây dựng. ATK 3000 và Cấp độ 9 đã không nhận được điểm ở đây; điểm số bị giới hạn ở vùng 50 đầu cùng bằng điểm mốc do yêu cầu nguyên liệu hẹp và việc chuyển đổi combo chưa được đo lường.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 68 | Lá bài Extra Deck không có rủi ro rút, nhưng nguyên liệu cố định là '1 "Scrap" Tuner + 1 hoặc nhiều sinh vật non-Tuner' và 134 bộ ghi nhận (trung bình 1.26 bản) dung hợp với Scrap Chimera (83.6%), Scrap Golem (74.6%) và Scrap Wyvern (59.7%) làm các yếu tố hỗ trợ (đã xác minh). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 62 | Văn bản mô tả một thân thể End-board Cấp 9 với khả năng loại bỏ và tái tạo, và nó là boss mà engine Scrap xây dựng hướng tới, nhưng evidence dung hợp trống (0 lần xuất hiện, 0 as_payoff) nên bàn board mà nó tạo ra là suy luận, không phải đo lường (được suy ra). |
| Năng lượng tài nguyên | 63 | Hiệu ứng kích hoạt mỗi lượt gần như là giao dịch sân lên sân, mang lại một lá bài đối phương khỏi bàn, và sự quay lại phá huỷ và phục hồi trả lại một con "Scrap" non-Synchro lên sân, nhưng việc phá huỷ lá bài của chính bạn là một chi phí thực sự với vòng lặp không đo lường (được suy ra). |
| Tương tác & Tác động | 55 | Một lần mỗi lượt, nó trả lại bất kỳ hai lá bài nào đối phương điều khiển (bao gồm cả backrow) lên tay, đây là loại loại bỏ mềm dẻo, nhưng nó chọn mục tiêu, không phải Quick Effect, yêu cầu phá huỷ một trong các lá bài của bạn, và là sự quay lại (bounce) thay vì vô hiệu hoá (đã xác minh). |
| Sự tiện ích nguyên liệu | 30 | Nếu bị vô hiệu hoá, nó vẫn là một con "EARTH Dragon" Cấp độ 9 EARTH Dragon có ATK 3000 và DEF 2200, nhưng nguyên liệu của nó yêu cầu một "Scrap" Tuner và một Synchro Cấp độ 9 chuyển hóa kém tốt thành các lượt Extra Deck khác, nên nó là một con thân thể cơ bản kém (được suy ra). |
| Ổn định & Linh hoạt | 52 | Cơ chế "bị phá huỷ bởi lá bài của đối phương và gửi đến Mộ" kích hoạt một con "Scrap" non-Synchro từ Mộ, nên việc loại bỏ không phải là 1-nghệ-1 sạch, nhưng loại bỏ, ban hành hoặc vô hiệu hoá để vô hiệu hoá sự quay lại từ Mộ là một cách phòng thủ (được suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng bộ | 68 | Khi là con monster Extra Deck, nó không tốn bất kỳ vị trí chính trong bộ và không cần garnet vượt quá "Scrap" Tuner mà archetype đã chạy sẵn, nên trong bộ chủ nhà nó gần như là một slot Extra Deck đơn độc miễn phí (đã quan sát). |
Tính toán
Giao diện trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Loại bỏ/Vô hiệu hoá. Tính bản chất ≈ 59, Bộ ≈ 59, Meta = tạm thời. Các bổ sung: không có. Công thức cuối: 0.40×Tính bản chất + 0.60×Bộ
Điểm mạnh
- Con monster Extra Deck: không cần vị trí chính trong bộ và không cần garnet cho chính lá bài đó, và nó là boss Cấp độ 9 tự nhiên của engine Scrap.
- Loại bỏ linh hoạt mỗi lượt một lần có thể đánh trúng bất kỳ hai lá bài của đối phương nào, bao gồm cả backrow, không chỉ là sinh vật.
- Bay lên khi bị đối phương phá huỷ, hồi sinh một con "Scrap" non-Synchro từ Mộ, nên việc loại bỏ không phải là 1-nghệ-1 sạch.
- Thân thể Cấp độ 9 có ATK 3000 đóng vai trò quyết định khi nó lên bàn và được nuôi dưỡng bởi các dòng Scrap Chimera, Scrap Golem, Scrapyard và Scrap Wyvern.
Điểm yếu
- Nguyên liệu bị khóa vào '1 "Scrap" Tuner + 1 hoặc nhiều sinh vật non-Tuner', nên nó chỉ tồn tại trong engine Scrap.
- Hiệu loại bỏ phá huỷ một trong các lá bài của chính bạn, là một kích hoạt mỗi lượt một lần phải sống sót qua một lượt, và là sự quay lại chứ không phải vô hiệu hoá.
- Trả lại lá bài của đối phương lên tay là tốc độ, không phải vô hiệu hoá, và có thể kích hoạt lại hiệu ứng trên bàn hoặc trong tay.
- Không có bản hợp tác combo nào, nghĩa là đóng bàn thực tế mà nó tạo ra là suy luận, không phải đo lường.
Điểm chặn / điểm nghẽn
- Quay lại (bounce), loại bỏ (banish) hoặc xoay nó thay vì phá huỷ để vô hiệu hoá sự quay lại từ Mộ.
- Vô hiệu hoá hoặc loại bỏ nó trước khi kích hoạt mỗi lượt một lần diễn ra.
- Sử dụng vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc loại bỏ lên "Scrap" Tuner / các mảnh engine Scrap để con Synchro Cấp độ 9 không bao giờ được lắp ráp.
- Thù ghét Mộ chọn vào con "Scrap" hồi sinh (hoặc vô hiệu hoá Triệu hồi đặc biệt) làm giảm hiệu quả của sự quay lại.
Cách sử dụng tối ưu
Boss End-board Cấp độ 9 Synchro cung Cấp loại bỏ bounce mỗi lượt và sự quay lại từ Mộ. Bộ đề xuất: Scrap. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản card: Cấp độ 9 EARTH Dragon Synchro, 3000 ATK / 2200 DEF, nguyên liệu '1 "Scrap" Tuner + 1 hoặc nhiều sinh vật non-Tuner'; Văn bản card: mỗi lượt một lần, chọn 1 lá bài bạn điều khiển và 2 lá bài đối phương điều khiển, phá huỷ yours và trả lại theirs lên tay; Văn bản card: khi bị phá huỷ bởi lá bài của đối phương (chiến đấu hoặc hiệu ứng) và gửi đến Mộ, Triệu hồi đặc biệt 1 con "Scrap" non-Synchro từ Mộ của bạn; Hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links; không có token banlist (giả định 3 bản / vô hạn).
- Quan sát: 134 bộ ghi nhận sử dụng nó, trung bình 1.26 bản (107 bộ 1 bản, 19 bộ 2 bản, 8 bộ 3 bản), thực chất tất cả đều trong bộ chính; các đối tác dẫn đầu là các mảnh engine Scrap: Scrap Chimera 83.6%, Scrap Golem 74.6%, Scrapyard 67.9%, Scrap Dragon 64.2%, Scrap Wyvern 59.7%, Scrap Raptor 58.2%. 31 lá bài tag archetype khác nhau xuất hiện trong những bộ đó, nhưng nhóm lớn nhất là Scrap (~49% tổng cộng). evidence dung hợp trống: 0 lần xuất hiện, 0 as_starter / as_searched / as_material / as_payoff, không có chỉ số sức mạnh đo lường.
- Được suy ra: Vì nguyên liệu là "Scrap" Tuner cộng với sinh vật non-Tuner, khả năng tiếp cận phụ thuộc vào lắp ráp một cặp đặc thù archetype (ví dụ: một Scrap Tuner với một con body Scrap Cấp độ 5) thay vì bất kỳ lộ trình chung nào.
- Việc phá huỷ lá bài của chính bạn để bounce thường được chuyển hóa bởi các hiệu ứng Scrap Mộ/trigger, nhưng đây chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có mẫu combo.
- Cách dùng "select" là phong cách targeting cũ, trả lại lá bài lên tay thay vì vô hiệu hoá, nên đây là loại loại bỏ mềm dẻo hơn thay vì phá vỡ cứng nhắc.
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist, giả định 3 bản (vô hạn), không có thống kê sử dụng, Scale tham gia archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ, không có số lượng starter trung bình hay chỉ số sức mạnh khi có sẵn, nên khả năng bền vững của bộ không thể đo lường trực tiếp.
Tính toán
Giao diện trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Loại bỏ/Vô hiệu hoá. Tính bản chất ≈ 59, Bộ ≈ 59, Meta = tạm thời. Các bổ sung: không có. Công thức cuối: 0.40×Tính bản chất + 0.60×Bộ
Điểm mạnh
- Con monster Extra Deck: không cần vị trí chính trong bộ và không cần garnet cho chính lá bài đó, và nó là boss Cấp độ 9 tự nhiên của engine Scrap.
- Loại bỏ linh hoạt mỗi lượt một lần có thể đánh trúng bất kỳ hai lá bài của đối phương nào, bao gồm cả backrow, không chỉ là sinh vật.
- Bay lên khi bị đối phương phá huỷ, hồi sinh một con "Scrap" non-Synchro từ Mộ, nên việc loại bỏ không phải là 1-nghệ-1 sạch.
- Thân thể Cấp độ 9 có ATK 3000 đóng vai trò quyết định khi nó lên bàn và được nuôi dưỡng bởi các dòng Scrap Chimera, Scrap Golem, Scrapyard và Scrap Wyvern.
Điểm yếu
- Nguyên liệu bị khóa vào '1 "Scrap" Tuner + 1 hoặc nhiều sinh vật non-Tuner', nên nó chỉ tồn tại trong engine Scrap.
- Hiệu loại bỏ phá huỷ một trong các lá bài của chính bạn, là một kích hoạt mỗi lượt một lần phải sống sót qua một lượt, và là sự quay lại chứ không phải vô hiệu hoá.
- Trả lại lá bài của đối phương lên tay là tốc độ, không phải vô hiệu hoá, và có thể kích hoạt lại hiệu ứng trên bàn hoặc trong tay.
- Không có bản hợp tác combo nào, nghĩa là đóng bàn thực tế mà nó tạo ra là suy luận, không phải đo lường.
Các điểm chặn / điểm nghẽn
- Quay lại (bounce), loại bỏ (banish) hoặc xoay nó thay vì phá huỷ để vô hiệu hoá sự quay lại từ Mộ.
- Vô hiệu hoá hoặc loại bỏ nó trước khi kích hoạt mỗi lượt một lần diễn ra.
- Sử dụng vô hiệu hoá hiệu ứng hoặc loại bỏ lên "Scrap" Tuner / các mảnh engine Scrap để con Synchro Cấp độ 9 không bao giờ được lắp ráp.
- Thù ghét Mộ chọn vào con "Scrap" hồi sinh (hoặc vô hiệu hoá Triệu hồi đặc biệt) làm giảm hiệu quả của sự quay lại.
Cách sử dụng tối ưu
Boss End-board Cấp độ 9 Synchro cung Cấp loại bỏ bounce mỗi lượt và sự quay lại từ Mộ. Bộ đề xuất: Scrap. Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác minh: Văn bản card: Cấp độ 9 EARTH Dragon Synchro, 3000 ATK / 2200 DEF, nguyên liệu '1 "Scrap" Tuner + 1 hoặc nhiều sinh vật non-Tuner'; Văn bản card: mỗi lượt một lần, chọn 1 lá bài bạn điều khiển và 2 lá bài đối phương điều khiển, phá huỷ yours và trả lại theirs lên tay; Văn bản card: khi bị phá huỷ bởi lá bài của đối phương (chiến đấu hoặc hiệu ứng) và gửi đến Mộ, Triệu hồi đặc biệt 1 con "Scrap" non-Synchro từ Mộ của bạn; Hợp pháp trong TCG, OCG, Master Duel và Duel Links; không có token banlist (giả định 3 bản / vô hạn).
- Quan sát: 134 bộ ghi nhận sử dụng nó, trung bình 1.26 bản (107 bộ 1 bản, 19 bộ 2 bản, 8 bộ 3 bản), thực chất tất cả đều trong bộ chính; các đối tác dẫn đầu là các mảnh engine Scrap: Scrap Chimera 83.6%, Scrap Golem 74.6%, Scrapyard 67.9%, Scrap Dragon 64.2%, Scrap Wyvern 59.7%, Scrap Raptor 58.2%. 31 lá bài tag archetype khác nhau xuất hiện trong những bộ đó, nhưng nhóm lớn nhất là Scrap (~49% tổng cộng). evidence dung hợp trống: 0 lần xuất hiện, 0 as_starter/as_searched/as_material/as_payoff, không có chỉ số sức mạnh đo lường.
- Được suy ra: Vì nguyên liệu là "Scrap" Tuner cộng với sinh vật non-Tuner, khả năng tiếp cận phụ thuộc vào lắp ráp một cặp đặc thù archetype (ví dụ: một Scrap Tuner với một con body Scrap Cấp độ 5) thay vì bất kỳ lộ trình chung nào.
- Việc phá huỷ lá bài của chính bạn để bounce thường được chuyển hóa bởi các hiệu ứng Scrap Mộ/trigger, nhưng đây chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng mà không có mẫu combo.
- Cách dùng "select" là phong cách targeting cũ, trả lại lá bài lên tay thay vì vô hiệu hoá, nên đây là loại loại bỏ mềm dẻo hơn thay vì phá vỡ cứng nhắc.
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng, không có hướng dẫn, không có token banlist, giả định 3 bản (vô hạn), không có thống kê sử dụng, Scale tham gia archetype được suy ra từ mẫu bộ chỉ, không có số lượng starter trung bình hay chỉ số sức mạnh khi có sẵn, nên khả năng bền vững của bộ không thể đo lường trực tiếp.
Điểm cuối: 59 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
- Tính bản chất: 59 · Bộ: 59 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Boss/End-board · Thứ tự: Loại bỏ, Phục hồi/Phản hồi lại
Tại sao đạt điểm này
Scrap Twin Dragon là hiệu ứng Cấp độ 9 của công cụ Scrap engine thay vì một con vật có sức mạnh đơn thuần: nó biến một bộ "Scrap" Tuner dung hợp với hàng loạt sinh vật non-Tuner thành một thân thể, mỗi lượt có thể phá huỷ một lá bài của chính bạn để trả lại hai lá bài của đối phương lên tay, và khi bị đối phương phá huỷ sẽ bay lên thành một con "Scrap" non-Synchro Synchro. Đây là một gói tốc độ và phục hồi thực sự, linh hoạt, vì vậy sự hiện diện trong bộ của nó (134 bộ ghi nhận, chiếm ưu thế bởi công cụ Scrap) được coi là bằng chứng về khả thi, không phải về sức mạnh. Điều kiện triệu hồi bị khóa theo archetype vào "Scrap" Tuner, hiệu ứng loại bỏ tiêu tốn một lá bài, là một kích hoạt không Quick và là sự quay lại (bounce) thay vì vô hiệu hoá, và không có bất kỳ bản hợp tác combo nào được ghi nhận để chứng minh bàn board thực tế mà nó xây dựng. ATK 3000 và Cấp độ 9 đã không nhận được điểm ở đây; điểm số bị giới hạn ở vùng 50 đầu cùng bằng điểm mốc do yêu cầu nguyên liệu hẹp và việc chuyển đổi combo chưa được đo lường.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 68 | Lá bài Extra Deck không có rủi ro rút, nhưng nguyên liệu cố định là '1 "Scrap" Tuner + 1 hoặc nhiều sinh vật non-Tuner' và 134 bộ ghi nhận (trung bình 1.26 bản) dung hợp với Scrap Chimera (83.6%), Scrap Golem (74.6%) và Scrap Wyvern (59.7%) làm các yếu tố hỗ trợ (đã xác minh). |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 62 | Văn bản mô tả một thân thể End-board Cấp 9 với khả năng loại bỏ và tái tạo, và nó là boss mà engine Scrap xây dựng hướng tới, nhưng evidence dung hợp trống (0 lần xuất hiện, 0 as_payoff) nên bàn board mà nó tạo ra là suy luận, không phải đo lường (được suy ra). |
| Năng lượng tài nguyên | 63 | Hiệu ứng kích hoạt mỗi lượt gần như là giao dịch sân lên sân, mang lại một lá bài đối phương khỏi bàn, và sự quay lại phá huỷ và phục hồi trả lại một con "Scrap" non-Synchro lên sân, nhưng việc phá huỷ lá bài của chính bạn là một chi phí thực sự với vòng lặp không đo lường (được suy ra). |
| Tương tác & Tác động | 55 | Một lần mỗi lượt, nó trả lại bất kỳ hai lá bài nào đối phương điều khiển (bao gồm cả backrow) lên tay, đây là loại loại bỏ mềm dẻo, nhưng nó chọn mục tiêu, không phải Quick Effect, yêu cầu phá huỷ một trong các lá bài của bạn, và là sự quay lại (bounce) thay vì vô hiệu hoá (đã xác minh). |
| Sự tiện ích nguyên liệu | 30 | Nếu bị vô hiệu hoá, nó vẫn là một con "EARTH Dragon" Cấp độ 9 EARTH Dragon có ATK 3000 và DEF 2200, nhưng nguyên liệu của nó yêu cầu một "Scrap" Tuner và một Synchro Cấp độ 9 chuyển hóa kém tốt thành các lượt Extra Deck khác, nên nó là một con thân thể cơ bản kém (được suy ra). |
| Ổn định & Linh hoạt | 52 | Cơ chế "bị phá huỷ bởi lá bài của đối phương và gửi đến Mộ" kích hoạt một con "Scrap" non-Synchro từ Mộ, nên việc loại bỏ không phải là 1-nghệ-1 sạch, nhưng loại bỏ, ban hành hoặc vô hiệu hoá để vô hiệu hoá sự quay lại từ Mộ là một cách phòng thủ (được suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng bộ | 68 | Khi là con monster Extra Deck, nó không tốn bất kỳ vị trí chính trong bộ và không cần garnet vượt quá "Scrap" Tuner mà archetype đã chạy sẵn, nên trong bộ chủ nhà nó gần như là một slot Extra Deck đơn độc miễn phí (đã quan sát). |
Tính toán
Giao diện trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Loại bỏ/Vô hiệu hoá. Tính bản chất ≈ 59, Bộ ≈ 59, Meta = tạm thời. Các bổ sung: không có. Công thức cuối: 0.40×Tính bản chất + 0.60×Bộ
Điểm mạnh
- Con monster Extra Deck: không cần vị trí chính trong bộ và không cần garnet cho chính lá bài đó, và nó là boss Cấp độ 9 tự nhiên của engine Scrap.
- Loại bỏ linh hoạt mỗi lượt một lần có thể đánh trúng bất kỳ hai lá bài của đối phương nào, bao gồm cả backrow, không chỉ là sinh vật.
- Bay lên khi bị đối phương phá huỷ, hồi sinh một con "Scrap" non-Synchro từ Mộ, nên việc loại bỏ không phải là 1-nghệ-1 sạch.
- Thân thể Cấp độ 9 có ATK 3000 đóng vai trò quyết định khi nó lên bàn và được nuôi dưỡng bởi các dòng Scrap Chimera, Scrap Golem, Scrapyard và Scrap Wyvern.
Điểm yếu
- Nguyên liệu bị khóa vào '1 "Scrap" Tuner + 1 hoặc nhiều sinh vật non-Tuner', nên nó chỉ tồn tại trong engine Scrap.
- Hiệu loại bỏ phá huỷ một trong các lá bài của chính bạn, là một kích hoạt mỗi lượt một lần phải sống sót qua một lượt, và là sự quay lại chứ không phải vô hiệu hoá.
- Trả lại lá bài của đối phương lên tay là tốc độ, không phải vô hiệu hoá, và có thể kích hoạt lại hiệu ứng trên






